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author | Nao Pross <naopross@thearcway.org> | 2018-12-09 19:49:58 +0100 |
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committer | Nao Pross <naopross@thearcway.org> | 2018-12-09 19:49:58 +0100 |
commit | 4770d309eaa0edf6a3f870c2fe123662b471b89c (patch) | |
tree | 5f48c6b7a057f80571cbba95d3b8fd88f3a81538 /vector | |
parent | Add C 3d vector library example (diff) | |
download | cplusplus-4770d309eaa0edf6a3f870c2fe123662b471b89c.tar.gz cplusplus-4770d309eaa0edf6a3f870c2fe123662b471b89c.zip |
Update gitignore
Diffstat (limited to '')
-rw-r--r-- | vector/vector.md | 22 |
1 files changed, 22 insertions, 0 deletions
diff --git a/vector/vector.md b/vector/vector.md new file mode 100644 index 0000000..c7c1b11 --- /dev/null +++ b/vector/vector.md @@ -0,0 +1,22 @@ +--- +title: Costruire dei vettori matematici dal C al C++ +date: 9 Dicembre 2018 +author: + - Naoki Pross +papersize: a4 +fontfamily: cmbright +--- + +# Premessa +Si da per assunto che si ha delle conscenze di C di funzioni, strutture dati e +puntatori e si vuole imparare il C++. + +L'obiettivo è di ottenere una libreria di vettori matematici con le operazioni +vettoriali di somma, sottrazione, prodotto con scalare, scalare e vettoriale. +Per il primo esempio i vettori saranno unicamente tridimensionali. + +Sarà inoltre utilizzata la terminologia inglese di *dot product* per il +prodotto scalare e *cross product* per il prodotto vettoriale. + +# Un implementazione in C +Per introd |