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-rw-r--r-- | vector/vector.md | 32 |
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diff --git a/vector/vector.md b/vector/vector.md deleted file mode 100644 index abbc0f9..0000000 --- a/vector/vector.md +++ /dev/null @@ -1,32 +0,0 @@ ---- -title: Costruire dei vettori matematici dal C al C++ -date: 9 Dicembre 2018 -author: - - Naoki Pross -papersize: a4 ---- - -# Premessa -Si da per assunto che si ha delle conscenze di C di funzioni, strutture dati e -puntatori e si vuole imparare il C++11. - -L'obiettivo è di ottenere una libreria di vettori matematici con le operazioni -vettoriali di somma, sottrazione, prodotto con scalare, scalare e vettoriale. -Per il primo esempio i vettori saranno unicamente tridimensionali. - -Sarà inoltre utilizzata la terminologia inglese di *dot product* per il -prodotto scalare e *cross product* per il prodotto vettoriale. - -# Un implementazione in C -Per introdurre il concetto, a seguire vi è un esempio di un implementazione -semplice in C. -```{.C include=vector.c startLine=1 endLine=73} -``` -Per alcune applicazioni ciò è assolutamente sufficiente, ma osserviamo alcune -limitazioni: - -- `vec3` contiene solo informazioni di tipo `double` -- Si possono creare dei `vec3` non inzializzati -- La notazione delle operazioni è scomoda. - Per esempio $\vec{v} \cdot 3 \cdot \vec{u}$ diventa - `vec3_dot(&v, &vec3_mul(&u, 3));` |