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// dreiecke3d10.pov
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// (c) 2022 Prof Dr Andreas Müller, OST Ostschweizer Fachhochschule
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#include "common.inc"
erde()
#declare Stern1 = Deneb;
#declare Stern2 = Spica;
koordinatennetz(gitterfarbe, 9, 0.001)
union {
seite(A, Stern1, 0.5*fein)
seite(A, Stern2, 0.5*fein)
seite(A, Sakura, 0.5*fein)
seite(Stern1, Sakura, 0.5*fein)
seite(Stern2, Sakura, 0.5*fein)
seite(Stern1, Stern2, 0.5*fein)
punkt(A, fein)
punkt(Sakura, fett)
punkt(Deneb, fein)
punkt(Spica, fein)
punkt(Altair, fein)
punkt(Arktur, fein)
pigment {
color Red
}
}
//arrow(<-1.3,0,0>, <1.3,0,0>, fein, White)
arrow(<0,-1.3,0>, <0,1.3,0>, fein, White)
//arrow(<0,0,-1.3>, <0,0,1.3>, fein, White)
#declare imagescale = 0.044;
camera {
location <40, 20, -20>
look_at <0, 0.24, -0.20>
right x * imagescale
up y * imagescale
}
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