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// dreiecke3d8.pov
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// (c) 2022 Prof Dr Andreas Müller, OST Ostschweizer Fachhochschule
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#include "common.inc"
//union {
// seite(A, B, fein)
// seite(B, C, fein)
// seite(A, C, fein)
// seite(A, P, fein)
// seite(B, P, fett)
// seite(C, P, fett)
// punkt(A, fein)
// punkt(B, fett)
// punkt(C, fett)
// punkt(P, fett)
// pigment {
// color dreieckfarbe
// }
// finish {
// specular 0.95
// metallic
// }
//}
//dreieck(A, B, C, White)
kugel(kugeltransparent)
ebenerwinkel(O, C, P, 0.01, 1.001, rot)
ebenerwinkel(P, C, P, 0.01, 0.3, rot)
komplement(P, C, P, 0.01, 0.3, Yellow)
ebenerwinkel(O, B, P, 0.01, 1.001, blau)
ebenerwinkel(P, B, P, 0.01, 0.3, blau)
komplement(P, B, P, 0.01, 0.3, Green)
arrow(B, 1.5 * B, 0.015, White)
arrow(C, 1.5 * C, 0.015, White)
arrow(P, 1.5 * P, 0.015, White)
union {
cylinder { O, P, 0.7 * fein }
cylinder { P, P + 3 * B, 0.7 * fein }
cylinder { O, B + 3 * B, 0.7 * fein }
cylinder { P, P + 3 * C, 0.7 * fein }
cylinder { O, C + 3 * C, 0.7 * fein }
pigment {
color White
}
}
#declare imagescale = 0.044;
camera {
location <40, 20, -20>
look_at <0, 0.24, -0.20>
right x * imagescale
up y * imagescale
}
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